AFTERMATH

Ce projet a été l’un des plus complexes sur lesquels j’ai dû travailler, car je n’ai jamais vraiment réussi à le pousser jusqu’à un point qui me satisfaisait pleinement. Il a été tourné de jour, puis recomposé pour donner l’illusion de la nuit. J’ai dû remplacer le ciel, rééclairer la voiture, les buissons et le sol. Pour ça, j’ai recréé la voiture et la scène en 3D, puis utilisé des lumières dans Nuke pour les rééclairer. L’éclairage du feu, quant à lui, est un mélange de grading et de glows. Au final, je suis content d’avoir réussi à m’approcher autant de ma référence, et je suis satisfait du relight. Cela dit, si je devais refaire le plan, je changerais sans doute le cadrage et le feu. La simulation a été réalisée par mon ami Aurélien Marin.

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GREENSCREEN PLATE